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...wir nähern uns dem Ende...

die Szene in verschiedenen Ansichten
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Für die Statistiker und Zahlenfreaks:
Mein Rechner ist ein Pentium II, 400 Mhz, mit 512 MB Ram. Die Renderzeit
für ein Bild mit der Auflösung 1024 x 768 (auf der nächsten Seite zu bestaunen) betrug bei einem
Oversampling von 4 x 4 (Kante und Farbe) = 27 Minuten, 56 Sekunden. Die Szene enthält
111 Objekte mit 22.440 Punkten und 21.594 Polygonen.
5 Flächenlichter ohne Schatten, 1 Flächenlicht mit weichem Schatten und 1 Punktlicht
mit hartem Schatten. Als Texturen wurden 23 verschiedene Materialien eingesetzt.

weiter zum Endspurt Auf der nächsten Seite kannst Du die fertig gerenderte Szene sehen.
Dort stehen drei verschiedene Auflösungen zur Wahl.