...wir nähern uns dem Ende...
Für die Statistiker und Zahlenfreaks:
Mein Rechner ist ein Pentium II, 400 Mhz, mit 512 MB Ram. Die Renderzeit
für ein Bild mit der Auflösung 1024 x 768
(auf der nächsten Seite zu bestaunen) betrug bei einem
Oversampling von 4 x 4 (Kante und Farbe) = 27 Minuten, 56 Sekunden.
Die Szene enthält
111 Objekte mit 22.440 Punkten und 21.594 Polygonen.
5 Flächenlichter ohne Schatten, 1 Flächenlicht mit weichem
Schatten und 1 Punktlicht
mit hartem Schatten. Als Texturen wurden 23 verschiedene Materialien
eingesetzt.
Auf der nächsten Seite kannst Du die fertig gerenderte Szene sehen.
Dort stehen drei verschiedene Auflösungen zur Wahl.